【KDA计算方法】:
玩家的击杀数,加上70%助攻数,获得数据A;
使用A除以死亡数,获得数据B;
再根据玩家是否在游戏中,抗伤最多,拆塔最多,加上额外的分数后即为KDA。
英雄联盟游戏中,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(击杀率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示击杀率和死亡率的对比;因此击杀数和死亡数为影响游戏KDA的最大因素,获得最高得分的玩家为MVP。
【《LOL》简介】:
lol,学名《英雄联盟》,是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。
【开发团队】:
《英雄联盟》英文名:League Of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者之一,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
【对战地图】:
1、召唤师峡谷(正义之地,分春夏秋冬四张5V5)
2、水晶之痕(统治战场)
3、扭曲丛林(旧版3V3)
4、试炼之地
5、扭曲丛林(暗影岛版本)
6、嚎哭深渊(极地大乱斗)
7、召唤师峡谷(无限火力模式)
【匹配系统】:
《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。
除了自动匹配系统,达到一定水准之后,会开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。
【天赋系统】:
LOL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。
攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。
防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。
通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。
【兵线术语】:
带线
兵线上带同小兵前进。
对线
双方某条兵线上均有英雄的状态。
控线
通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
收线
尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
推线
和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
直推
集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。
偷塔
趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。
破
指某条兵线上的三座防御塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。
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